騰訊最新業績公布,凈利潤大漲
王衍行
游戲的貢獻厥功至偉。中國科技巨頭騰訊的季度利潤增長82%,關鍵游戲部門加速發展。周三,這家視頻游戲和社交媒體公司表示,第二季度凈利同比增長82%,至人民幣476.3億元(約合66.6億美元);收入增長8.0%,至人民幣1,611.2億元。
盡管季度收入與分析師預期基本一致,但利潤遠超預期。這主要歸功于一款名為《地下城與勇士》手游的新游戲的貢獻?!兜叵鲁桥c勇士》手游的重磅發布,助力這家中國市值最高的公司走出游戲市場低谷。憑借這款熱門游戲,扭轉了其關鍵國內游戲部門連續兩個季度收入下滑的局面。
該公司本月還準備發售《黑神話: 悟空》游戲。騰訊在公告中表示,本土市場游戲收入恢復增長,國際市場游戲收入加速增長,得益于數款長青游戲用戶參與度的提升,以及若干新游戲的成功發布。到目前為止,投資者已經獲得回報,今年公司股價上漲了約27%,這歸功于《地下城與勇士》手游,該游戲由韓國公司Nexon制作,由騰訊在中國發行
《地下城與勇士》手游一直在中國最賣座的游戲排行榜上占據主導地位,投資者希望騰訊能夠在未來幾年從其受歡迎程度中獲益,就像它在《王者榮耀》中所做的那樣。
騰訊表示,其中國游戲業務在第二季度帶來了346億元人民幣的收入,同比增長9%。這比今年第一季度3%的增長要快。騰訊將這一業績歸因于《地下城與勇士》的銷售額增長。騰訊在其財報中表示:“《地下城與勇士》是一款新發布的游戲,重新激活了數百萬IP(知識產權)粉絲,并很好地留住了玩家,使其成為我們的下一個常青樹大熱門。
同時,騰訊線上廣告業務二季度實現營收299億元,同比增長19%。該公司將此歸因于騰訊擁有的中國最大的消息應用程序微信上視頻廣告的吸引力增加。
客戶為王的結果。騰訊毛利率基本全面改善,主要歸功于有著10多億用戶的微信給小游戲、廣告、視頻號購物等服務帶來的流量。
傳統業務受阻。騰訊的金融科技和商業服務部門,包括云計算和微信支付移動支付功能,收入同比增長4%,達到504億美元。騰訊表示,這一增長受到“商業支付收入增長進一步放緩的拖累,這反映了消費支出的放緩”。
未來可期。今后一段時期,騰訊的收入及利潤增長可能會持續。“國內游戲恢復增長非常利好??紤]到騰訊最近新款游戲的成功推出,第三季度增長可能達到兩位數,”瑞銀高級股票顧問Vey-Sern Ling表示。“游戲仍是騰訊最重要的利潤推動因素,增長加速會有利于股價?!?br />
尋天云
騰訊這一季的財報看起來還是不錯的,這下子可以從之前的股價壓力下舒一口氣了。不過從其利潤和營收貢獻和結構上能看出,雖然財報和新聞通稿中對其這兩年的新業務比如視頻號和元寶APP多有提及,但是現如今其第二季度的營收和利潤均超過了預期,從根本上來講還是因為游戲業務的增長。這么多年來,騰訊一直都在發展其他業務,試圖擺脫對游戲業務等過度依賴,這些新業務發展的有好有壞,但是其業績依然還是高度依賴游戲收入。這就意味著,一旦游戲監管收緊,比如有版號限制等,其業績也會隨之受到影響。
老漁翁
騰訊最新業績凈利潤大漲是多方面因素共同作用的結果。展望未來,騰訊有望繼續保持強勁的增長勢頭,為股東和投資者創造更多的價值。