一則消息,騰訊市值增近2000億元!
2022-06-09 08:00
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6月8日,騰訊開盤后股價一路上行,最終以6.47%的漲幅收盤,市值大增1947.6億元。消息面上,騰訊海外發行品牌Level Infinite 宣布,將在今年年底前向全球玩家推出《王者榮耀》(Honor of Kings)國際版。從7月開始,將逐步公布多輪內測。業內人士分析,這款旗艦產品預計上線年流水可達百億元人民幣。值得注意的是,6月7日晚,國家新聞出版署官網披露年內第二批國產游戲版號,騰訊仍舊未獲得游戲版號。 | 相關閱讀(中國證券報)
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隱隱
有一個困擾我比較久的問題是,當投資者決定投甚至買一家游戲公司時,他到底玩不玩游戲?B站賺得盆滿缽滿的fgo國服,隨便找一個玩家都會認為難以持續,因為復制粘貼還延后了一年,體驗比較差。米哈游的原神,我想塞爾達玩家也是看都不想看一眼。我本人對王者榮耀這類moba游戲(包括所有游戲)都是不愛玩的,有觀點認為王者可能處在鄙視鏈底端,但并不妨礙它成為國內最賺錢的現象級游戲。騰訊的最新財報也透露出游戲業務面臨增速放緩的疲態,哪怕體量已經足夠大,但更為廣闊的海外市場,相信已經讓馬化騰心動了很多年。曾經推出的傳說對決雖然不算真正的國際版,但應該也是一次試水。
個人并不看好王者榮耀國際版未來有望復制在國內的成功,但現在壓力可能給到了字節跳動——和收購的沐瞳科技,沐瞳旗下最知名的手游莫過《無盡對決》,在東南亞、拉美市場有著較高的關注度,月活已超9000萬,而無盡這款游戲是ctrl+c了誰,可能要問創始人和騰訊的淵源,我想字節不太可能注意不到或者預想不到一系列的侵權官司糾紛,仍選擇在這個領域重金押注。至于騰訊和字節會不會在這類游戲上正面剛,還是要用長期的盈利表現證明。